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- Datenfiles einlesen und in ,,plotbare`` Größen umwandeln (z.B. in
Vektoren x, y).
- Zeichnen der Returnmaps.
- Darstellung eines Movies mit den Daten.
- Eigene Bilder nach dem Muster von Abb. 1 zeichnen.
Tip: Verwenden Sie eine parametrische Form und Funktionen der Art
oder
für die Achsen (x(t), y(t)).
- Verschiedene Arten der Beschriftung der Ausgaben (Positionierung,
Schrifttyp)
Daten:
bww.z
bww.tar.gz
andi.z
andi.tar.gz
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Bernhard Seiwald
1/11/1999